¿Que es ESMS?

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¿Que es ESMS?

Mensaje por Dekrijger el Jue Feb 03, 2011 6:19 am

El texto que van a leer a continuación es de Eli Bendersky, creador de ESMS. Yo lo he realizado una traducción aproximada con ayuda del traductor de Google:

ESMS (Electronic Soccer Management Simulator) es un simulador de gestión de equipos de fútbol para jugar en los foros. ESMS es muy popular - miles de personas de todo el mundo juegan, han organizado cientos de ligas y "asociaciones", en varios idiomas (inicialmente ESMS fue lanzado sólo en inglés, pero más tarde fue traducido por los propios usuarios al español, italiano, portugués , ruso, letón, checo y otros idiomas).

Después de casi 10 años dedicados, dejé mi participación en ESMS a mediados de 2007, a fin de perseguir otros intereses. La última versión liberada y apoyado por mí era ESMS v2.7.3.

Desde el Manual del Usuario

What is ESMS?

ESMS es un acrónimo de Electronic Soccer Management Simulator. Se trata de un programa, o más bien un conjunto de programas, que permite a las personas crear sus ligas de gestión de equipos de fútbol. Piense en un juego de ordenador de fútbol, como Championship Manager, por ejemplo. Le permite construir un equipo de jugadores y gestionar a través de una liga de fútbol, el establecimiento del once inicial, las tácticas y formaciones, la sustitución de jugadores, etc... Usted trata con las lesiones de los jugadores, suspensiones, traspasos y todos los demás aspectos de la gestión de equipo de fútbol.

ESMS le ofrece estas capacidades, pero sostiene toda la liga a su control, y no el PC. Eso significa que usted decide cómo quiera que sea su liga, los equipos utilizados (a menudo son totalmente inventados, los equipos de fantasía, y no copias de los equipos de fútbol real), quien son los gerentes (que puede ser sus amigos, o simplemente personas de de Internet que quieren jugar), etc... Es realmente otro concepto, al que puede ser difícil acostumbrarse a no ser que sepa lo que quiere. El mejor consejo que puedo dar en este momento es buscar alguna liga de fantasía existente en línea que use ESMS, para tener una idea de cómo funcionan las cosas (es tan simple como buscar "ESMS liga de fútbol" o algo similar en su motor de búsqueda de webs favorito).

Un poco de historia

ESMS fue inicialmente creado por mí (Eli Bendersky) e Igor Oks. Empezamos nuestro juego de fútbol por correo electrónico en 1998, como gerentes en una liga de fantasía llamada WWISL, que utiliza hojas de cálculo para "correr" los juegos. Esto era muy engorroso y lento, y la liga se vino abajo después de comenzar shorty. Sin embargo, las personas que participaron en WWISL se quedaron con la sensación de que este tipo de juego podía ser exitoso. Poco después del derrumbo de la WWISL, junto con David Austin (otro ex-jugador WWISL), nos asociamos para crear una nueva liga de correo electrónico, llamándolo el Global Internet Soccer Leagu (GISL). El GISL utiliza un programa llamado MSWL, que fue creado por Allan Sellers, para ejecutar sus juegos y tuvo 30 participantes (jefes de equipo). GISL pasó por todas las fases difíciles de una start-up de la liga, pero se las arregló para sobrevivir, y corrió con gran éxito por 3 temporadas completas (un poco más de un año de calendario) con MSWL. Durante ese tiempo, la liga desarrollaba algunas de las necesidades y características únicas que no estaban cubiertas por MSWL, y se manejaron de forma manual.

Este es el momento en que se decidió crear un programa nuestro, que respondiese a las necesidades específicas desarrolladas en GISL y una mejora de MSWL. Nos tomamos nuestro tiempo durante un descanso que tuvimos en nuestros estudios de la Universidad y en alrededor de un mes se creó el esqueleto básico de los ESM. A continuación, tomé un par de meses de trabajo mucho menos intensivos para crear la forma final del juego principal (en ejecución) del programa y los otros componentes, y ESMS fue lanzado a principios de 1999.

Para el registro, el primer ESMS oficial del juego se ha ejecutado el 10 de abril de 1999, en una liga de prueba que organizamos con unos amigos para probar el programa. La GISL comenzó a utilizarlo casi inmediatamente después de su liberación, y no tuvo mucho tiempo para otras ligas de pop-up con este programa. Hoy en día, ESMS es ampliamente utilizado en decenas de lenguas, por miles de administradores de todo el mundo.

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